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Kategorie: Games

[Update] Assassins Creed: Revelations, The Secret Crusade (NICHT Assassins Creed 3)

[Update] Assassins Creed: Revelations, The Secret Crusade (NICHT Assassins Creed 3)

Achtung: Bitte Updates (s.u.) beachten, Artikel ist aus aktueller Sicht nur noch bedingt korrekt.

Ein “Assassins Creed 3” braucht einen neuen Protagonisten und eine neue Ära, sagen die Produzenten bei Ubisoft.
Eine neue Epoche braucht 2 bis 3 Jahre, um glaubhaft designt zu werden, sagen die Entwickler.
Die Geschichte von Assassins Creed in der Renaissance ist auserzählt, sagen die Drehbuchschreiber.
“Wir brauchen jedes Jahr ein Asassins Creed, das ist unsere wichtigste Marke” sagen die Finanzmenschen.

Was macht man, um all diese Aussagen unter einen Hut zu bringen? Man überbrückt die Wartezeit bis zu ACIII mit so tollen Pausenfüllern wie “Brotherhood”. Oder, in diesem Jahr; “Revelations”. Damit man Ezio in Würde ruhen lassen kann und keinen neuen Darsteller erfinden muss, kehrt an einfach zu Altair Ibn al-Ahad zurück, dem Darsteller aus Teil 1, und der Zeit der Kreuzzüge.

Bei Amazon gibt es schon einen Roman vorzubestellen. Titel: The Secret Crusade.
Und wenn man dem viralen Marketing auf Facebook glauben darf, dass gerade in kurzen Flashschnipseln die Scheibe von Phaistoss und die Hagia Sophia zeigt, geht der geheime Kreuzzug von Syrien über die Türkei nach Griechenland.

Ich kann mit Altair nicht viel anfangen, aber das kann auch daran liegen, dass Assassins Creed I nicht mehr war als ein Proof-of-Concept, eine Techstudie ohne tiefe Handlung und ein Prelude zu ACII. Wenn das neue Assasins Creed (Codename: Revelations) von der Handlung her so toll wird wir AC: Brotherhood und es zudem mit Desmond weitergeht, dann ist mir der Hauptdarsteller recht. Es kann natürlich sein, dass der Roman (Untertitel “The Untold Story of Altair”) und das nächste Spiel nichts miteinander zu tun haben; das halte ich jedoch für recht unwahrscheinlich.

[Update:] Teaser 3 zeigt einen Doppelköpfigen Adler. Damit ist klar, das es ins byzantinische Reich geht, zu dem um 1180 auch Griechenland gehörte – freuen wir uns auf Istanbul.
[Update:] Nachdem der gameinformer Infos zu Revelations veröffentlicht hat (Scans hier)ist klar: Man spielt im neuen AC-Teil sowohl Altair als auch Desmond als auch einen alten Ezio. Ezio erkundet dabei Ausschnitte aus Altairs Leben. Es ist anzunehmen, dass “The Secret Crusade” Lücken zu diesen Scnipseln füllt und die Backstory liefert

Mass Effect DLC: The Arrival

Mass Effect DLC: The Arrival

Ladies und Gentlemen, fahren Sie ihre Konsolen hoch und machen Sie Ihre Shepherds bereit. Hier kommt der angeblich letzte DLC für Mass Effect 2, der die Brücke zu Mass Effect 3 (Ende 2011) schlagen soll.

Launch Trailer:
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=6HOGci0R1Yc]

“Die Ankunft” – ab heute im Netzshop ihres Vertrauens für 560 M$-Points. Keine Ahnung was das in $ony-Geld auf der PS3 ist. Vermutlich drei Glückskekse der so.
[Update:] Im PS-Net kostet der DLC 6,99 Euro. (Danke, Melchotov!)

Assassins Creed Brotherhood: Limited Codex Edition Auspackzeremonie

Assassins Creed Brotherhood: Limited Codex Edition Auspackzeremonie

Tja, eigentlich richten Publisher ja ihre eigenen Onlineshops ein, um den Zwischenhandel auszuschalten. Wenn Übisöft dann aber nicht in der Lage ist zu liefern, dann macht eben der Planetenladen das Geschäft – bevor ich mir den Wolf warte oder am Ende die “Limited Codex Edition”, auf die ich mich seit einem halben Jahr freue, bei ebay zu horrenden, dreistelligen Preisen kaufen muss.

Was ist das jetzt eigentlich, dieses Limited Codex Dings? Nun, erstmal ein recht großer Karton:

Darin befindet sich eine Plastikkiste, die aussieht als wäre sie aus Marmor gehauen. Sie trägt das klassische Zeichen der Assassinen und Verzierungen, wie man sie in der Renaissance gerne überall eingemeisselt hat. Passend, denn die Handlung von Brotherhood spielt ab dem Jahr 1499 und dreht sich wieder um den Konflikt zwischen dem Assassinen Ezio Auditore da Firenze und den Borgia. Die Box ist wirklich schick. Und groß:

nach dem Öffnen fällt einem zunächst ein, in geprägtes Kunstleder gebundenes, Buch in die Hände. Der namensgebende “Codex der Assassinen”, ein Buch, dass der Handlung nach Altair Ibn Alahad geschrieben hat und sein Wissen und seine moralischen Leitlinien enthält. Dazu: Etliche Seiten Artwork. Alles in Farbe, auf festem Papier, teilweise fast nach Handschrift aussehend.

Die Box enthält aber noch wesentlich mehr. Beim Auspacken fällt einem in die Hände: Eine Bonus-DVD mit Shorts wie Entwickler-Tagebuch und Artworks, der Soundtrack zum Spiel, Tarotkarten mit Multiplayer-Charakteren und deren Beschreibungen, ein Umschlag des Ubisoft-Workshop mit drei von sechs sammelkarten mit Aquarelldrucken, eine Karte von Rom und eine DVD mit “Lineage”, dem 45-Minütigen Film mit der Vorgeschichte zu Assassins Creed 2. Was fehlt ist das eigentliche Spiel, dass sich erst nach etwas Suchen im Geheimfach unter dem doppelten Boden der mit Samt ausgeschlagenen Box findet.

Passend dazu gibt es seit gestern eine Figur des gealterten Ezio separat zu kaufen. Für Käufer der White oder Black Edition des von AC II ein Muss.

Die Figur ist rund 20 cm hoch, sehr detailliert gearbeitet und toll bemalt.

Die volle Pracht: Assassins Creed: Brotherhood Limited Codex Edition und Collectors Edition Ezio Auditore da Firenze.

Und jetzt tauche ich mal in den fortgeschritten geschichtsgefälschten AC-Kosmos ab, da wartet ein gewisser Cesare Borgia auf einen Tritt in den Hintern.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=lwPIu6_7B1U]

Nachtrag: So Ingame-Content Gedöns gibt es auch noch, u.a. zwei Singleplayer-Missionen und einen Multiplayercharakter.

Oi, Ubisoft!

Oi, Ubisoft!

Hey Ubisoft!
Als ich gesehen habe, dass ihr Euch bei der Super-Duper-Special-Toll-Toll-Edition so richtig viel Mühe gegeben habt, habe ich mich gefreut. Als ich die vor sechs Monaten vorbestellen durfte, war ich voller Vorfreude. Als ihr vor fünf Monaten meine Kreditkarte belastet habt, war das entgegen der Absprache, aber ein notwendiges Übel. Als ihr vor drei Monaten eine Mail geschickt habt, dass der Auslieferungstermin sich um 5 Tage nach vorne verschoben hat, war ich sehr zufrieden und fühlte mich als Vorbesteller schon fast priviligiert. Als dann der Liefertermin verstrich und nichts passierte, habe ich mir noch nichts gedacht. Als dann der offizielle Erscheinungstermin in dieser Woche vorbeiging und nichts passierte, wurde ich leicht ärgerlich.

Als ich mich in Eure Website “Findmyorder.com” einloggte bin ich dann fast explodiert vor Wut. Nicht nur, dass sich bei der Seite die Sprache nicht einstellen lässt und ihr, Übisöft, als Franzosen es wohl nicht so mit dem Deutschen habt, nein, die Seite ist durch und durch broken by Design. Die FAQ ist nachweislich nicht nur unnütz, sondern führt statt zu antworten ins Nirvana. Die Hilfefunktion führt zu Werbung. Der Login zu Bestellungen führt nur zu einer Seite, auf der oben steht “Bestellung wird bearbeitet” und unten “Vorgang wird storniert”. WTF? Statt vertiefter Informationen geht es nur wieder und wieder zum gleichen Login. Für Rechnungsdetails braucht man eine qualifizierte Signatur, um – ich zitiere – “innerhalb weniger Stunden ihre Rechnung als PDF runterzuladen”.

WIE BITTE? Innerhalb WENIGER STUNDEN? Und wo snd die Statusmeldungen und das Tracking, von dem auf der Startseite fabuliert wird? Es gibt nicht mal Schaltflächen dafür! Stattdessen versucht einem sogar der Warenkorb noch einen Zusatzverkauf aufzudrücken, man bekommt bei Bestellungen unnützen Tinnef mit eingepackt, den man nicht will und der je nach Tageszeit mal berechnet wird und mal kostenlos ist, sich aber nie Löschen lässt. Jetzt mal ehrlich, was will ein Assassins Creed-Fan mit einer Rabbids-Fussballfrühstücksbox mit WM-Aufdruck?Davon, dass Umsatzsteuer und Versand je nach Wochentag verkehrt berechnet werde, damit fange ich gar nicht erst an. Dafür gibt es an allen Stellen Funktionen, um meine Ubisoftbestellungen nach Hardwareplattformen zu sortieren. Seeehr sinnvoll.

Nee, Ubisoft, echt jetz: Das ist Schweinkram. Ich habe Euch vor Monaten all mein Geld gegeben und warte mir nun Schwielen an den Hintern, während alle anderen fröhlich aus dem Blödmarkt kommen und sofort loslegen können. Das sich Euer Versand tot stellt und der Support sich (zu recht) für nicht zuständig erklärt, macht die Sache nicht besser. Ich schreibe jetzt erstmal diesen Blogeintrag zu Ende, dann gucke ich mal nach wo ihr Euer Logistikzentrum habt. Oh, Luxemburg? Na, das passt sich ja. Ich bin nächste Woche in Trier.
Wir sehen uns.

Hehe.

Assassins Creed Brotherhood: Story Trailer II

Assassins Creed Brotherhood: Story Trailer II

Im neuesten Trailer zu AC:B suhlt sich Cesare Borgia, der Sohn des Papstes, in seiner eigenen Herrlichkeit.

“Through the years, I have watched the city of Rome. I have studied, trained, and killed within its walls. And in time, I have tamed it, shaped it. Nowhere in this city have I met a man equal to myself…”

Nunja, da hat er Ezio Auditore wohl noch nicht getroffen. Der ist einigermaßen sauer, immerhin hat Cesare Borgia seinen Heimatort Monterrigioni in Schutt und Asche und seinen Onkel Mario umgelegt.

Die Person des Cesare gab es wirklich, und er war kein netter Mensch. Als Sohn des Borgiapapstes wurde ermMit 16 zum Kardinal ernannt, um die Macht der spanischen Familie Borgia in Italien zu festigen. Von dieser Eigenart der Borgia, alle Positionen mit Verwandten zu besetzen, kommt übrigens der Begriff “Nepotismus” (Vetternwirtschaft), von Nepote (= Neffe). Später führte er einen Krieg gegen die kleinen Lehnsherren in Norditalien, um den Kirchstaat zu festigen. Dabei ging er ziemlich skrupelos vor.

Letztlich kam es in dieser Epoche zu einem Kampf von Humanismus und Aufklärung gegen den Reaktionismus und die Gläubigkeit an die Unfehlbarkeit der Kirche. Das stellt eine wunderbare Zuspitzung des Konflikts dar, den in der Spielewelt von Assassins Creed die Templer (Kirche, Glaube an Unfehlbarkeit einer Führerkaste) auf der einen Seite und die Assassinen (Wissen, Aufklärung, freier Wille) auf der anderen Seite verkörpern.

Cesare Borgia hat es auch tatsächlich geschafft, zumindest für kurze Zeit, Leonardo da Vinci zu beschäftigen und den Pazifisten Kriegsgerät bauen zu lassen.

Auch das dürfte Ezio nicht gefallen, der nach Rom zieht und dort eine Bruderschaft der Assassinen gründet, um mit ihrer Hilfe die Herrschaft der Borgia zu beenden. Das wird eine üble Geschichte, denn wie wir seit Assassins Creed II wissen, ist Niccolo Macchiavelli ein führender Assassine – historisch belegt ist aber, dass Macchiavelli Cesare Borgia so sehr verehrte, dass er für ihn das Buch “Der Fürst” schrieb. Da kündigt sich eine GROßE Story um Verrat in den Reihen der jungen Bruderschaft an.

Zurück zum Trailer: Storytechnisch verrät er vor allem eine Neuigkeit: Wir werden auch Spanien sehen. Dort kommt es zum Endkampf zwischen Cesare Borgia und Ezio Auditore. Historisch gesehen ist Borgia 1507 in Spanien von einem Unbekannten erschlagen worden. Aber, mal ganz ehrlich, ich denke, dass im Spiel keiner der Kontrahenten überleben wird.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=NmNn5jfoUH0]

Der Song im Hintergrund ist übrigens “Forever Röyksopp” von der Band Röyksopp.

Her geht es zum ersten Storytrailer.
Und hier zur deutschen Version des zweiten Storytrailers.

Kaltkaltkalt

Kaltkaltkalt

Fröstel, aufstehen, Blick aus dem Fenster. Hä? So dichten Nebel gibt´s doch gar nicht?! Ach, das ist Kondenswasser an der Fesnterscheibe? Wie geht DAS denn? Ich wohne doch in einem Lehmbau, der atmet und lässt Feuchtigkeit durch und so weiter.

Wenig später vor dem Haus: Es ist KALT. Der Technonachbar liegt schon wieder unter seinem alten Scirocco und schraubt an der Startautomatik rum, meinen Heckscheibe ist eingefroren und das Radio vermeldet Minus 1 Grad.
Von gestern Nachmittag auf heute Morgen ein Temperaturunterschied von lockeren 18 Grad Celsius. Das dürfte bei einigen für Migräne sorgen.

Assassins Creed II – Die Tour

Assassins Creed II – Die Tour


Florenz.
San Gimignano.
Monterrigioni.

Wunderbar klingende Namen, die geschmeidig von der Zunge rollen. Florenz kennt natürlich jeder. San Gimignano ist dagegen meist nur denjenigen bekannt, die schon mal in der Toskana waren. Und Monterrigioni? Das kleine Dorf, das heute noch 64 Einwohner hat, kennen eigentlich nur – Videospieler.

Wer dieses Blog regelmäßig verfolgt, wird eine gewisse Affinität des Herrn Silencer zu einem Spiel namens “Assassins Creed II” bemerkt haben. Es erzählt die Geschichte des jungen Adeligen Ezio Auditore da Firenze, der im 15. Jahrhundert geboren wird. Als Sohn eines Florentiner Bankiers geniesst er das Leben und die Frauen. Er schert sich nicht um seine Zukunft oder Politik. Das ändert sich schlagartig, als sein Vater und seine Brüder festgenommen und ohne Gerichtsverhandlung hingerichtet werden. Ezios Leben bricht zusammen, er flieht mit seiner Mutter und einer überlebenden Schwester zu seinem Onkel auf das alte Familiengut der Auditores, eben besagtes Monterrigioni. Dort wird ihm eröffnet, dass sein Vater Angehöriger eines Geheimbundes war, der die Geschicke der Menschheit durch die gezielte Förderung oder das Ausschalten von Personen beeinflusst.

Ezio lässt sich zum Assassinen ausbilden und jagt die Mörder seiner Familie. Was als Rachefeldzug voller Wut gegen die Familie der Pazzi in Florenz beginnt, wandelt sich im Laufe der Geschichte in eine Verschwörung von gigantischen Ausmaßen. Am Ende braucht Ezio mehr als drei Jahrzehnte um zu sich selbst zu finden und den Drahtzieher, Rodrigo Borgia, in Rom zu stellen.

Der Clou an Assassins Creed II ist die Story, die geschickt historische Ereignisse und Personen, wie das Fegefeuer der Eitelkeiten oder Leonardo da Vinci, mit der Mysterystory um Assassinen und Templer verwebt. Zum anderen ist es die wunderschön modellierte Spielewelt, die einen in den Bann zieht. Von der Landschaft der Toskana über eine verkleinerte Ausgabe von Florenz bis hin zum prächtigen Venedig simuliert das Spiel eine lebendige Welt, die man auch fei erkunden kann. Die ganze Pracht der Renaissance begeistert schnell, zumal die meisten Bauten frei erkletterbar sind und einige sogar im Inneren erkundet werden können. Wer einmal auf den Dom in Florenz geklettert ist, um auf der Ampel der Brunelleschikuppel ein Assassinengrab zu finden, vergisst das nicht mehr.

Gute Videospiele regen den Geist an. Sie machen Lust auf mehr. Assassins Creed II ist so ein Spiel, und begreift seinen Bildungsauftrag sogar. So gibt es bspw. eine Datenbank im Spiel, in der historische Personen und Gebäude korrekt beschrieben werden. Das macht Lust auf noch mehr. Das Spiel macht die Toskana der Renaissance, die Wiege des Humanismus, fühlbar. Ich war so angefixt von der Pracht von Gebäuden und Landschaft, dass ich Bücher und Bildbände über die Toskana verschlang. Der Entschluss wuchs, dass ich diese Orte selbst sehen musste. Irgendwann.
Vermutlich nach meiner Pensionierung.
Dachte ich.

Durch Glückes oder Schicksal oder das Können des Herrn Modnerds hat es sich ergeben, dass wir JETZT gemeinsam auf Reisen gehen. Wir werden auf den Spuren Ezio Auditores wandeln und Handlungsorte des Spiels abklappern. Ein Abenteuerkurzurlaub in der Toskana, bei dem ich überprüfe werde, wie genau es die Gamedesigner mit der Wiedergabe der Orte genommen haben. Ich kenne die Spielewelt bis in die Details und bin sehr gespannt darauf, was nun wirklich mit der Realität überein stimmt und was künstlerische Freiheit war. Das Ganze wird natürlich fotografisch dokumentiert und später Screenshots gegenübergestellt. Ob wohl wirklich unter Monterrigioni eine Gruft mit einem Assassinengrab zu finden ist? Wir werden sehen…

Herr Modnerd nennt es übrigens “Urlaub”.
Ich nenne diese Reise


(c) Ubisoft

Bis zu meiner Rückkehr hält Huhu hier die Stellung. Bitte nicht mit Fischstäbchen füttern. Danke.

Kulturkanon Videospiele

Kulturkanon Videospiele

Manchmal werde ich mir ja selbst unheimlich. Wie heute morgen, als ich so im Bett rumlag und nicht aufstehen wollte. Während ich im Halbschlaf rumdämmerte, sinnierte ich darüber, dass alte Säcke wie ich (sprich: knapp über dreizig) ja nun irgenwie, äh, “in der Mitte der Gesellschaft ankommen” (Würg!). Wir sind in einer Zeit aufgewachsen, in der Videospiele, und dieser Begriff umfasst Konsolen- und Computerspiele, zum Massenmarkt geworden sind.

Wir haben auf dem Schulhof 3,5 Zoll-Disketten mit “Bubble Bobble” und jeder Menge Viren drauf getauscht, die wir mit XCOPY weiterkopierten. Wir hatten zu Hause einen Amiga oder Atari ST, was einer Glaubensfrage gleichkam. Wir guckten mitleidig auf die Spinner Generation vor uns, die nicht glauben wollte, dass ihr C128 tot war und der PC keine Zukunft als Spielemaschine hatte. Wir belächelten die Konsolenspieler mit ihren pixeligen Minispielchen auf dem Fernseher. Wir lehnten uns zurück und spielten “Indiana Jones und der letzte Kreuzzug”, ließen “Test Drive” über den 1084s-Monitor laufen und mogelten uns bei “Strip Poker” die Tussis nackig.

Mitte der Neunziger redeten wir dann nicht mehr über Homecomputer. Unsere Generation war beim PC angekommen, den brauchte man ja ohnehin für´s Studium. Sagten wir zumindest den Geldgebern (Oma, Eltern). Stimmte ja auch, irgendwie. Was wir unseren Sponsoren nicht sagten, war, das wir nächtelang an Autoexec.bats und config.sys rumschraubten, Interrupts hin- und herschoben, die Unterschiede zwischen Expanded Memory und Extended Memory lernten und Kanäle tauschten, damit aus der Roland- oder Soundblasterkarte (schon wieder eine Glaubensfrage!) Ton rauskam.

Dann kam Windows 95, und unser hart erarbeitetes Herrschaftswissen verlor rapide an Wert. Also suchten wir uns was neues und erarbeiteten uns diese neumodische Dings, dieses Internet. Das 28.8er Modem war von ELSA, machte die Geräusche einer Katze, die gerade überfahren wird, der Netscape Navigator war der beste Browser der Welt, AOL-Nutzer doof und das Web bestand aus genau 5 Seiten: Spiegel Online, der Homepage des Uni-Rechenzentrums, Yahoo und 2 so Pornodingern. Alles, was man als Studi braucht.
Dazu wurde Diablo, Wing Commander III und Star Craft gespielt, Command & Conquer gezockt und System Shock gedaddelt.

Phasenweise haben uns Videospiele nicht die Bohne interessiert, aber irgendwie sind wir doch immer mal wieder bei ihnen gelandet. Heute spielen wir vielleicht nicht mehr am PC, weil wir halt alte Sackgesichter sind, die zu faul sind um selbst an der Kiste rumzuschrauben. Oder weil wir begriffen haben, dass das Leben zu kurz ist, um sich mit Windows zu beschäftigen. Also nutzen wir stattdessen coole Apple-Produkte, auch für die Arbeit, und stellen uns zum Daddeln die Bude mit Konsolen und Full-HD-Glotzen voll. Egal, als Berufstätige können wir uns das ja jetzt leisten.

Wir waren in vielerlei Hinsicht Pioniere. So, wie sich die ersten Siedler Stück für Stück die neue Welt eroberten, haben wir uns Grundlagen und Wissen über Technik und Software erarbeitet. Wir haben Neuland betreten und mussten dafür nicht mal Eingeborene vertreiben. Wir haben Technologien und Märkte bei der Entstehung begleitet und manchmal auch wieder zu Grabe getragen. Wir haben Dinge erlebt, die es für die Generationen zuvor nicht gegeben hat und die für die Generationen nach uns anders, weil selbstverständlich ist. Selbstverständlich ist für uns nichts, wir begegnen allem Neuem mit Aufgeschlossenheit und Freude, fragen uns aber tief im Innern, ob es nicht doch wieder Treiber zu installieren gilt.

Das alles ging mir durch den Kopf als ich da so rumlag und zu dem Ergebnis kam: Eigentlich ist es nun an uns, den trägen Pioniersäcken, mal unsere Videospiele da ankommen zu lassen wo sie hingehören. Sie als ernsthaften Bestandteil von Kunst und Wissen zu einem akzeptierten Teil unserer Kultur zu machen.
Und wie tut man sowas, als faltiger Bildungsbürger? In dem man einen Kanon schreibt. Einen Kanon der Videospiele, die man gespielt haben muss, um mitreden und die Gesellschaft voranbringen zu können.
Eine Stunde später las ich Mensch2.0 Tweet, in dem er “Mafia” zum Teil des Kulturkanons erklärte. Das war der Punkt, an dem ich mir unheimlich wurde. Kann ich Tweets schon per Gedankenkraft empfangen? Habe ich am Ende schon ein Twitterimplantat?

Egal, ein Kanon will aufgestellt werden.
Ich fange hier einfach mal mit einigen Vorschlägen an. Ich kenne mich allerdings nicht in allen Genres gleich gut aus und halte Sportspielespieler für schräg, daher ist für die Vervollständigung INPUT erwünscht. Bitte schreibt Spieletitel mit Begründung, warum die in den Kanon müssen, in die Kommentare. Wir streiten uns dann darüber.

Adventures:
Maniac Mansions
Monkey Island I+II
Indiana Jones and the Fate of Atlantis
(MM definierte das Genre Point&Klick, ansonsten sämtlichst wegen der stark erzählten Stories, Humor und Ideen)

Shooter:
– Wolfenstein (ha!)
– Duke Nukem 3D (Humor! Schweinwachen! Schrumpfstrahler! Stripperinnen!)
– Doom (Die Mutter aller Egoshooter. Wolfenstein war de Großmutter.)
– Counterstrike (hier wurde aus Games “esport”)
– Rescue on Fractalus (Sidescroller Shooter)

Strategie:
– Dune (erstes Echtzeitstrategiespiel)
– Command & Conquer
– Star Craft
– Caesar III (wuselig, Aufbaupionier)
– Sim City (das erste Aufbauspiel)
– Civilisation
– Commandos (Schleich/Team-Strategie)
– der Patrizier
– Siedler

Rollenspiel:
– A Bards Tale
– Fall Out (Entscheidungen haben Auswirkungen auf das Leben anderer Leute!)
– Mass Effect (Weltraum- Action RPG und tolle Story)#
– World of Warcraft (Millionen Spieler/innen können nicht irren)

Actionspiel:
– Tomb Raider (definierte das Genre Action-Adventure)
– Tom Raider Underworld (Die Königin der Action-Adventures)
– System Shock 2
– Diablo II (Hack & Slay bis zur Sucht)
– Thief (erstes und bestes Schleichspiel)
– Deus Ex (erstes vernünftiges Action-RPG-Schleich-Shooter-Spiel mit zig Lösungsmöglichkeiten)
– Bioshock (dürftiges Moralmodell, toller Storytwist, irre Geschichte, Atmosphärisch ganz weit vorn)
– GTA IV (erstes vernünftiges Open World Spiel mit toller Story, eine ganze simulierte Stadt)
– Red Dead Redemption (Eine ganze Welt inkl. Flora und Fauna simuliert)
– Assassins Creed II (Ort der Handlung, Story)
– Mafia (??? Warum?)
– Wing Commander (definierte das Genre der Space Soap)
– Wing Commander III (Space Soap mit echten Schauspielern auf mehr als einer CD)
– Jedi Knight (Star Wars Shooter mit Lichtschwertern)

Sportspiel:
– NHL Hockey von EA
– Decathlon (Atari VCS 2600, eines der ersten Rüttelspiele. Nachfolger: Summer Games, Winter Games, California Games)
– Kick Off

Musikspiel:
– Rock Band 2 (Kennt man Rock Band, kennt man Guitar Hero und Singstar)

Simulation:

Strange:
– Die Sims (Digitale Puppenstube)

Assassins Creed Brotherhood: Codex Edition, Trailer und Gameplay Footage

Assassins Creed Brotherhood: Codex Edition, Trailer und Gameplay Footage

“Ezio lost the battle, but the war is far from over. To strike the heart of the enemy, a brotherhood is needed”

Von Assassins Creed: Brotherhood erscheint am 16. oder 18.11. (so genau weiß man es noch nicht) (EDIT: Der 18. steht fest) eine “Limited Codex Edition”:


Quelle: assassinscreed.com

Sie enthält “den von Altair verfassten Codex der Assassinen” (evtl. ein Artworkalbum), eine Karte von Rom, Sammelkarten zu den Multiplayer-Charakteren, eine DVD mit dem Lineage-Kurzfilm (Vorgeschichte zu AC2), eine CD mit Soundtrack und Bildern sowie zwei zusätzlichen Multiplayer-Charakteren und zwei zusätzlichen Solomissionen. das ganze hübsch verpackt in einem schicken Kistchen. Yeah.
Vorbestellbar ist das Ganze für 89,90 (PS3, XBOX) bzw. 69,90 Euro (PC) im Shop von Ubisoft, dessen Verlinkung ich her aus politischen Gründen (Kopierschutz, anyone?) ablehne.

Der Trailer sieht, wie immer, toll aus:

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=zzNs4-kRLaE]

Mittlerweile gibt es auch ein Gameplay-Video von der E3 mit den ersten Spielminuten. Ezio kuschelt gemütlich mit Catarina Sforza herum, als Monterrigioni plötzlich von einer riesigen Armee angegriffen wird. Ezio versucht die Stadt zu verteidigen – und verliert den Kampf.

Hier eine Aufzeichnung des E3-Events, bei der die ersten Spielminuten präsentiert werden:

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=4ywCqkgO2lM]

Sehr beeindruckend. Die Sache mit den Kanonen ist schon sehr originell, und insbesondere die Reitsequenz und das Werfen der schweren Axt sind neu. Auch die Kämpfe scheinen sich anders zu steuern.

Und zu guter Letzt: Ein schicker Rendertrailer zum Multiplayer-Teil, in dem Assassinen und Templer einander auflauern:

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=LUjh3kePcOY]