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Category: Game

Portal-Trailer: Erfindungen von Aperture Science

Portal-Trailer: Erfindungen von Aperture Science

“The next tests require co-operation. Consequently, they´ve never been done bey humans.
Do not disapoint me. Or I will make you wish you could die..”

– Glados

PORTAL ist wieder da! Für alle die es nicht kennen: Das ist ein Spiel, das aussieht wie ein 1st-Person-Shooter. Es ist aber keiner. Statt einer Wumme hat man eine Portal-Gun. Damit schiesst man irgendwo eine blaues Portal in die Landschaft. Dann noch woanders ein orangenes. Alles was nun durch das eine Portal reingeht, kommt aus dem anderen wieder raus. Wenn man also ein Portal über seinem Kopf in die Decke schiesst und ein zweites unter die eigenen Füße, dann fällt man endlos in ein Portal rein und aus dem anderen wieder raus und wieder rein und raus…

MIt diesem Portaldings versucht man in “Portal” nun, aus einem Labortrakt zu entkommen. Dabei muss man allerhand knifflige Aufgaben mit Hilfe der Portale lösen. Zunächst wird man von einer Computerstimme angeleitet, dann verhöhnt, schliesslich belogen – und am Ende stellt sich heraus, dass der Computer komplett irre ist und alle Menschen in der Versuchsanlage umgebracht hat. Und nun will er der eigenen Spielfigur an den Kragen.

“Portal” war ein knobelig, kniffliger und vor allem kurzer Spass. Das innovative Spiel war eine Beilage zu Half-Life und nur wenig mehr als ein Proof-of-Concept. Portal 2 will das nun besser machen und neben einer neuen Story auch einen Multiplayer-Teil mitbringen. Dazu gibt es höchst originelle Trailer:

Multiplayer

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=EZouCf700RU]

Trailer 1
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=r-613xPNkVQ]

Trailer 2: Roboter & Vertrauen

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=y8833xoyMdk]

Assassins Creed Comic in St. Petersburg

Assassins Creed Comic in St. Petersburg

Teaser zum Graphic Novel, der im Herbst erscheint. Assassins Creed sintert damit so langsam in andere Medien. Und warum auch nicht? Assassinen, die in Russland nach Der Wahrheit suchen und bei der Tunguskageschichte dabei waren? Von sowas kann ich nie genug kriegen. Über die Handlung ist noch nichts genaues bekannt, aber da die Autoren über Twitter seit Wochen verkünden, wie gut der Bärenbraten und der Vodka in St. Petersburg sind, wird zumindest ein Teil der Handlung dort spielen. Mehr dazu gibt es in Kürze auf der ComicCon im Panel “AC: Behind and Beyond the Brotherhood”.
Hier der Teaser:

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=df7NgjY3qaw]
Quelle und Urheberrecht: Ubiworkshop

Tunguska wurde übrigens schon in Assassins Creed 1 erwähnt. Wenn man sich nachts aus dem Labor schlich und zuvor ein paar Schlüssel geklaut hatte, konnte man sich in einen Rechner einklinken. Auf dem lag u.a. folgende Mail:

Tunguska Incident – Now believed to be the direct result of assault by Assassins. Research station destroyed as was artefact. Alternate wave generation devices have been located in storage, but we have insufficient data at the moment to initiate research. The risk of accident is too high.

Lineage Discovery and Acquisition Division should attempt to locate descendents of any attack survivors (either Assassin or Brotherhood) in order to continue research. Resurrecting this particular type of technology will aid us greatly with any holdouts following the Satellite’s activation. We’re putting together a team to push research in this area.”

E3 Trailer: Deus Ex 3 – Human Revolution

E3 Trailer: Deus Ex 3 – Human Revolution

Was bin ich aufgeregt! Die ersten beiden Teile von Deus Ex kennt heute kaum noch jemand, ich habe die Spiele geliebt. Geheimagenten mit Nanomodifikationen, Geheime Regierungsorganisationen, irre Computer, Illuminaten, Templer – alles drin in einem Action-Rollenspiel, das man genauso als Shooter wie als Adventure spielen konnte. Die Entscheidungsfreiheit war recht groß, am Ende konnte der Spieler die Welt ins Mittelalter zurückkbefördern oder auf die nächste Evolutionsstufe heben, was erstaunlicherweise beides ein schlechtes Gefühl hinterliess. Und nun, 10 Jahre nach Teil 1, kommt also endlich Teil 3 und spielt zeitlich vor den ersten beiden Geschichten. Sieht so aus als ob Square Enix die Produktion ernst nimmt, zumindest ist das Marketingbudget GROß. Der folgende Trailer dürfte ein paar Milliönchen gekostet haben, und dabei ist die Veröffentlichung des Spiels noch ein Jahr bis 18 Monate weg.

Egal, ich freue mich trotzdem drauf. Und so wie der Trailer aussieht, könnte das was werden.

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Doch, das wird was.

Review: Lego Rock Band

Review: Lego Rock Band

Während Activision das immer gleiche Guitar Hero-Spiel mit anderen, zweifelhaften Songlisten zum Vollpreis veröffentlicht, setzen die Rock Band-Macher auf Song-Downloads für Rock Band 2. Wenn sie dann doch ein Standalone-Spiel veröffentlichen, hat das etwas Besonderes zum Thema – z.B. Die Beatles, etwa früher im Jahr, oder nun: Lego. Ich hatte mir im Vorfeld wirklich vorgenommen Lego: Rock Band NICHT zu mögen. Für mich war die Ankündigung der Untergang des Abendlandes – hier wächst zusammen, was nicht zusammen gehört. Ein Ausmelken der Rock Band-Musikspiele aus purer Gier.
Und dann kommt Harmonix um die Ecke und präsentiert ein Spiel mit ganz viel Charme, Witz und einer so lustigen Story, dass man es leider, leider nicht schlecht finden KANN.

Spielerisch soll LRB neue Segmente erschliessen – die jugendfreien Songs und der weichgespülte Mainstream-Pop zielen auf eine jüngere, anders als Band-Hero aber nicht ausschliesslich weibliche Zielgruppe ab. Das zeigt schon die Songliste, die mir persönlich einen großen Tucken besser gefällt als die der Konkurrenz von Band Hero.
Im Kern ist es natürlich ein Plastik-Rock-Spiel im Lego-Look. Was darum herum gestrickt ist, ist allerdings herzallerliebst. Das fängt bei der Band-Zusammenstellung an, hier wird alles aus Legoteilen am Bildschirm zusammengebastelt.

Schön ist auch die Rock-Zentrale, die anfangs noch ein relativ leeres Loft ist. Nach erfolgreichen Auftritten bekommt man Innenausstattung, Haustiere und die Möglichkeit, Personal einzustellen – die sich dann alle in der Rockzentrale herumtreiben und für Leben in der Bude sorgen. Neben der Rockzentrale befindet sich die Garage, in der anfangs nur ein altersschwacher Bus steht, im Verlauf der Karriere nimmt sie die Ausmasse und den Ausstattungsgrad der Bat-Höhle an (Flugzeug, Schnellboot, Helikopter, …).

Im Gameplay selbst schlägt sich das Lego-Thema ebenfalls nieder. Einmal pro Set gibt es eine Herausforderung, bei der sich die Bandmitglieder abwechselnd beweisen müssen und in der das Können in einer Filmsequenz im Hintergrund gezeigt wird. Dabei handelt es sich nicht um gewöhnliche Auftritte – stattdessen muss bspw. mit der Kraft des Rocks ein Haus niedergerissen oder Felder mit Regen versorgt werden.

Jeweils nach ein paar Auftritten wird die Story um die aufstrebende, neue Band in Filmsequenzen weitererzählt. So weit, so bekannt – aber als eines Tages ein Bandmitglied von Freddie Mercury in einer fliegenden Untertasse entführt wird, gerät die Handlung in ganz andere Gefilde.

Die Präsentation ist wirklich gut gelungen, die Lego-Elemente sind nicht aufgesetzt, sondern wirken insgesamt wie aus einem Guß.
Ein rundum schönes Spiel, das man schon wegen der tollen Grafik die ganze Zeit knuddeln möchte. Wer darauf verzichtet und nur die Songliste haben möchte, kann diese nach Rock Band 2 exportieren. Umgekehrt stehen bereits auf Platte vorhandene Songs in Lego automatisch zur Verfügung, wenn sie eine Jugendfreigabe ab 0 Jahren haben. Das sind erstaunlicherweise die Wenigsten.

Leider gibt es ein paar Punkte, die immer wieder negativ auffallen. So ist die Übersetzung offensichtlich von der berühmten endlosen Anzahl an Shakespeare-Affen mit Schreibmaschinen erstellt worden – oder von einem betrunkenen Praktikanten.

Teilweise ergeben die Sätze gar keinen Sinn, (“Wenn sie eine Kontrolle Freak sind…”), manches scheinen Flüchtigkeitsfehler zu sein (“Instrumetne wählen” ) und an anderen Stellen hat es jemand einfach nicht besser gewusst (mehrfach “Maschiene”). Wirklich schlimm sind aber die kaputten Umlaute (“Mehbel” statt “Möbel”), teilweise auftauchende Variablen (“Sie haben $_ Steine verdient”) und die Abstürze. Ja, richtig gehört: Auf der XBOX stürzte Lego-Rock Band bei der Nutzung von zuvor runtergeladenen Songs mit der Fehlermeldung “Kann Disk nicht lesen, bitte reinigen” reproduzierbar ab. Nach einer Installation auf Festplatte passierte das nicht mehr.

Ebenfalls schade: Der Zufallsgenerator für Mystery-Setlists wählt immer die gleichen zwei Songs aus. Sowas nervt und deutet darauf hin, dass das Spiel bei der Veröffentlichung noch Feinschliff gebraucht hätte.

Diese Schluderei ist ärgerlich, denn an und für sich macht das Spiel den Eindruck, als hätten die Entwickler ganz viel Liebe hineingesteckt. Die vielen, netten Details und die witzige Story rufen immer wieder ein “Ohhhh – wie niedlich hervor” und motivieren zum Weiterspielen. Mit den Rechtschreibfehlern kann man leben, aber für die Absturz-/Zufallsgenerator-Problematik ist ein Patch angebracht. Ansonsten gilt: Wer Lego Rock Band nicht mag kann auch Hundebabies nicht ausstehen und ist ein schlechter Mensch.

BigBen (oder anderes) Gamepad mit Arkham Asylum am PC benutzen

BigBen (oder anderes) Gamepad mit Arkham Asylum am PC benutzen

Ich habe mir, aus wirtschaftlichen Gründen, die PC-Fassung von Batman: Arkham Asylum gekauft – und es schnell bereut. Windows Live ist Pain in the Ass, ohne Live-Account kann man im Spiel nicht mal speichern.

Ebenfalls ärgerlich: Von Haus aus unterstützt Arkham Asylum ausschließlich den XBOX 360 Controller für Windows. Ein gutes und teures Stück Hardware, aber was ist mit all den anderen Gamepads da draußen? Die produzieren merkwürdige Fehler (Spielfigur dreht sich dauernd im Kreis, invertierte Steuerung, usw.) oder verweigern ganz den Dienst. Ich war einigermaßen pissed als ich merkte, dass mein BigBen Gamepad (äußerlich ein exakter Clon des Xbox Controllers) keinen Mucks tat. Die Steuerung mit Tastatur und Maus ist in Kämpfen zwar möglich, ein Gamepad als Steuergerät erhöht die Überlebenschancen der eigenen Spielfigur aber signifikant.

Im Folgenden wird beschrieben wie man Batman: Arkham Asylum mit nahezu jedem Gamepad am PC spielen kann. Dazu gibt es Verweise auf die Konfiguration für das Logitech Rumblepad 2 und eine Konfiguration für das BigBen PC Gamepad Wireless.

bigbenwireless

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Mach hin!

Mach hin!

steamuh

Eigentlich wollte ich den Steam-Dreck nie wieder benutzen, aber dieses spezielle Spiel mit dem Gamepad auf der Xbox zu spielen ist einfach unvorstellbar.

Monkesy Island: Fortsetzung und SE

Monkesy Island: Fortsetzung und SE

Heute ist nicht der erste April, deshalb gehe ich mal davon aus, dass die Monkey Island-Fortsetzung kein Aprilscherz ist.
Telltale Games, die sich auch schon Sam & Max und Wallace & Gromit erfolgreich und liebevoll angenommen haben, werden die Adventure-Reihe fortsetzen. Ich freu mich!
http://www.telltalegames.com/monkeyisland/episodes

Zeitgleich kündigt LucasArts eine Special Edition des allerersten Teils an. Monkey Island in modernem Grafikgewand und für Konsolen.
Harrrr. Harrrr.